Missionsbericht. 2018.Januar.27
Missionsteilnehmer:
Proxy-8 (P8)
Anna Sue Falls (ASF)
Leroy Jethrow Gibbs (LG)
Antarro Karresh (AK)
Die neuen Rekruten von Aeton Enterprises kehren zurück zur Kralle, gerade als endlich der allerletzte Befreiungsplan beschlossen wurde. Sie informieren den Rest der Führungscrew darüber was passiert ist, und wie die Situation jetzt weiter ist (die Vaganten müssen sich mit anschließen oder es muss deren Tod vorgetäuscht werden).
Während LG und AK überlegen besuchen wir den toten Briefkasten des Widerstands auf der Scrap Station. Ein Code informiert uns über einen Treffpunkt und den Zeitpunkt eines neu angesetzten Treffens.
Beim Widerstand erwarten uns Benmalia und Valtash. Sie erkären uns dass unsere verzwickte Situation eine einmalige Chance darstellt Aeton von innen heraus auszuspionieren und aufzudecken was sie wollen. Bisher war nicht bekannt, dass Aeton so einen großen Schlag – oder überhaupt etwas – gegen die Vaganten vorbereitet. Daher hoffen sie, dass wir alle tun was wir können. Sie statten uns dafür mir notwendiger Ausrüstung aus (neue und bessere Dämonendetektoren, die auch bemerken, wenn jemand nur von einem Dämon direkt oder indirekt beeinflußt wurde) und füllen unseren Kühlschrank (derkuehlschrankistjetztvoll@kralle.biz). Sie werden außerdem eine Versorgungs- und Kontaktstation auf der Scrap Station einrichten, damit sie uns schneller und direkter helfen können. Fünf Fluchtpunkte werden eingerichtet, wo man die Vaganten hinschicken kann, die verschwinden müssen.
Damit man aber auch etwas gegen unsere Lebensgefahr tun kann, wird Proxy-8 durchgecheckt. Benmalia entdeckt zuerst einmal nichts, was Proxy nicht schon herausgefunden hat. Daher geht es in einen Körperscanner. Dabei geht dann prompt etwas schief, vermutlich die gleiche Sicherung, die auch schon beim MRT-Scan im Krankenhaus bei Yue Paris schiefgegangen war. Benmalia ist deshalb in Panik, den die Scannerkapsel regt sich nicht mehr und sie weiß nicht was mit Proxy-8 ist.
Die findet sich erst einmal im Nichts wieder und hört eine Stimme – John. Es stellt sich heraus, dass Proxy-8 im Schiff ist, zusammen mit dem Geist des Schiffes John. Sie kann wie John das Schiff steuern und alle Systeme und Daten nutzen. Beim einlesen der Daten in den Schiffscomputer kann sich Proxy auch fast alles merken, findet darin aber keine Lösung wie erhofft. Dafür findet sie in den Daten eine weitere Funktion der Runenarmbänder: man kann sie orten und man kann die Ortung auch blockieren. Sie stecken Proxy-8 dann in eine andere Kapsel und sie schlüpft schnell wieder in ihren Körper bevor die zweite Kapsel versagt.
Man fliegt über den Umweg über die Kralle zur Gateway Station, wo wir mit dem neuen Schiff AT07 problemlos empfangen werden und auch Leroy und Antaro bekommen die Krankenhaus-Hemdchen Behandlung nachdem sie zugestimmt haben. Natürlich hat man gleich einen weiteren Auftrag für uns, wir sollen das Schiff Oridiya finden, mit ihren 7 Vaganten Crewmitgliedern um den Captain Sean McOgawa.
Auf der Scrap Station wurden dann noch 7 Leichen besorgt, um den Tod vortäuschen zu können. Auf dem Flug stellt sich heraus, dass eine Leiche noch lebt – er heißt Petro und ist ein Terraforming-Ingenieur. Wir lassen ihn auf der Kralle, wo er dann für seine Unterkunft hilft. Er legt in einem der Container einen Garten an.
Nach einigen Recherchen findet man heraus, dass er gerne spielt und finden dann auch Koordinaten wo erst einmal nichts zu sein scheint, doch dann sieht man “Jerry’s” Casino auf einem der Asteroiden an den Koordinaten. Dort gibt es ein paar Standardschießereien, bei einer werden Nerez und Proxy8 verletzt, aber nach einigen Gesprächen von Anna Sue mit den Crewmitgliedern können wir uns mit ihnen gutstellen und den Captain aus einem Pokerspiel um Leben und Tod retten (hacken in Armcomputer eines der Crewmitglieder und durch Tippgabe was am besten zu tun ist).
Fliehen mit der Crew und besprechen noch einmal was wir vorhaben. Da wir mit einem guten Plan ankommen und bisher gut geholfen hatten sind sei einverstanden. Am Ende besorgen wir ein weiteres Schiff, und fingieren ein Shootout, bei dem die Crew auf das weitere Schiff fliehen muss. Dann wird eine kleine Weltraumjagd fingiert, bei der das weitere ferngesteuerte Schiff mit den 6 Leichen explodiert.
Miss Hendrix ist zurfrieden.
In der Scrap Station sind unsere Artefakte zum Dämonenaufspüren angekommen. Es sind Ringe.
Außerdem wird die anwesende Führungscrew über eine weitere Eigenschaft der Runenarmbänder aufgeklärt.